# Навыки

Для повышения интереса и для добавления разнообразия в выживание на нашем сервере присутствует система навыков. Выполняя те или иные действия игроки получают опыт навыка, тем самым прокачивают один из <mark style="color:green;">11</mark> навыков. При повышении уровня навыка открывается доступ к способностям.

При увеличении суммарного уровня навыков игрокам присуждаются [звания](https://wiki.minfi.ru/info/zvaniya).

### Как пользоваться?

Для начала следует воспользоваться простой командой:

```
/skills
```

<figure><img src="https://2840273871-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FhoIJEZSQd7UYGrmxWnFn%2Fuploads%2FhVL17lwspgnAvRu3TPrr%2F2024-07-25_18.00.55.png?alt=media&#x26;token=2194379b-ed05-4d67-b306-eb08bf01f539" alt="" width="563"><figcaption><p>Меню "Навыки"</p></figcaption></figure>

{% hint style="success" %}
Мы рассмотрим эту игровую механику на примере навыка Рыбак, но вся информация по аналогии применима и к другим навыкам.
{% endhint %}

Откроется анимированное меню со списком из <mark style="color:green;">11</mark> навыков. Чтобы узнать подробнее о том или ином навыке - просто нажмите на него и откроется [следующее меню](#informaciya-ob-urovnyakh).

### Информация об уровнях:

<figure><img src="https://2840273871-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FhoIJEZSQd7UYGrmxWnFn%2Fuploads%2Fhf4of89qdhacfMRXNWlY%2F2024-07-25_18.05.01.png?alt=media&#x26;token=a4701641-6436-4336-95b9-f8860d1ae3d6" alt="" width="563"><figcaption><p>Меню "Уровни"</p></figcaption></figure>

У каждого навыка 100 уровней. Если навестись на интересующий вас уровень, можно узнать о наградах за повышение уровня и прогрессе получения опыта данного навыка.&#x20;

*Да сложно, но сейчас мы во всём разберемся...*

**В нашем случае мы имеем:**

1\) Награды <mark style="color:green;">+1</mark> <mark style="color:green;">Удача</mark> и <mark style="color:red;">+0.4</mark> <mark style="color:red;">Здоровье</mark> - [подробнее об очках статистики](#ochki-statistiki).

2\) Способность разблокирована - <mark style="color:purple;">Удачный улов</mark> - [подробнее о способностях](#sposobnosti).

3\) Прогресс: <mark style="color:red;">0%</mark> - Это значит что мы еще не получили опыта навыка, а значит не совершили никаких действий за которые дают опыт. Исходя из логики для данного навыка нужно ловить рыбу. Но есть отдельное меню, где можно получить информацию за какие действия игрокам начисляется опыт того или иного навыка - [подробнее о источниках опыта](#istochniki-xp).

### Способности:

Продолжаем путешествие по меню. Внизу [Меню "Уровни"](#informaciya-ob-urovnyakh) есть три кнопки. Начнем с самой правой - <mark style="color:purple;">способности</mark>.

<figure><img src="https://2840273871-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FhoIJEZSQd7UYGrmxWnFn%2Fuploads%2F6CrlSLUycQA5lzEnv3EQ%2F2024-07-25_18.21.26.png?alt=media&#x26;token=34782434-49ef-4760-8c99-a0c33af0df39" alt="" width="563"><figcaption><p>Где находятся три кнопки? Тут!</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Игрок, <mark style="color:green;">прокачавший</mark> навыки, разительно отличается от игрока - <mark style="color:red;">новичка</mark>. У такого игрока будет больше жизней здоровья, больший урон и т.д!
{% endhint %}

<figure><img src="https://2840273871-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FhoIJEZSQd7UYGrmxWnFn%2Fuploads%2FQr14guAmfHHpDzH8mFaD%2F2024-07-25_18.27.14.png?alt=media&#x26;token=0c02a775-88e8-4c11-8142-eb2f1b49b45f" alt=""><figcaption><p>Меню "Способности"</p></figcaption></figure>

В данном случае мы имеем <mark style="color:orange;">5</mark> обычных способностей и <mark style="color:purple;">1</mark> мановую. Обычные способности действуют пассивно, иными словами, работают сами и не требуют каких-то действий от игрока. Мановые же способности требуют наличие <mark style="color:purple;">маны</mark> у игрока и требует совершить то или иное действие.

Рассмотрим пассивный навык "Эпический улов". Прочитав описание мы узнаем, что мы получим 0.2% к шансу поймать грандиозную добычу. Разблокируется этот навык на 6 уровне навыка Рыбака. По информации из [прошлого меню](#informaciya-ob-urovnyakh) вы можете узнать сколько ещё нужно рыбачить до 6 уровня.

Что же означает "грандиозная добыча"? Это значит, что во время рыбалки вы сможете выловить какой-либо нестандартный предмет, к примеру **Алмаз**.

Рассмотрим так же мановую способность, но на примере другого навыка - Борец.&#x20;

<figure><img src="https://2840273871-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FhoIJEZSQd7UYGrmxWnFn%2Fuploads%2Fkvonn0L6r0hinwml5hQe%2F2024-07-25_18.42.41.png?alt=media&#x26;token=9c76e57c-b19a-4a8e-9020-ddb539fcb705" alt="" width="563"><figcaption><p>Мановая способность навыка - Борец</p></figcaption></figure>

Из описания навыка мы узнаем что он называется "Световой меч" и что он увеличивает скорость атаки на 5% в течение 5 секунд. Мы рассматриваем его на первом уровне. При повышении уровня способности, которое произойдет на 12 уровне навыка Борец, скорость атаки увеличится уже на 10% и будет действовать целых 9 секунд. Для применения навыка нам нужно нажать ПКМ (правая кнопка мыши) и ударить по мобу. У нас затратится 20 маны и способность начнет действовать.

{% hint style="warning" %}
Внимательно читайте описание, в таком случае у вас не останется никаких вопросов касаемо игровых механик. Вы вполне сможете разобраться со всем и без Вики.
{% endhint %}

### Источники XP:

Следующая кнопка - Источники опыта

<figure><img src="https://2840273871-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FhoIJEZSQd7UYGrmxWnFn%2Fuploads%2FAi7ha6CHY7jNOSO7g3N1%2F2024-07-25_18.50.13.png?alt=media&#x26;token=46176330-a093-45fa-b114-30ef2b5bb134" alt="" width="563"><figcaption><p>Меню "Источники XP"</p></figcaption></figure>

В этом меню вы можете получить информацию о том за какие действия вам будет начисляться опыт навыка и в каком количесве.

В данном случае за поимку <mark style="color:purple;">тропической рыбы</mark> вы получите <mark style="color:green;">750</mark> опыта навыка.

### Лидеры:

И заключительная кнопка - <mark style="color:yellow;">Лидеры</mark>.

<figure><img src="https://2840273871-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FhoIJEZSQd7UYGrmxWnFn%2Fuploads%2Fc9fLUzfPNG49KDlv4LqY%2F2024-07-25_18.57.43.png?alt=media&#x26;token=9bd29363-ba88-4f41-9844-e42223c04640" alt="" width="563"><figcaption><p>Меню "Лидеры"</p></figcaption></figure>

В этом меню вы увидите <mark style="color:yellow;">ТОП</mark> игроков по уровню данного навыка.

На момент написания этого Вики я с <mark style="color:green;">5</mark> уровнем навыка нахожусь на <mark style="color:yellow;">7</mark> месте топа. Соревнуйтесь с другими игроками за топ и повышайте навыки!

*Это еще не всё...*

### Очки статистики:

Одно из самых важных нововведений в игру. Обратите внимание, что в меню ["Уровни"](#informaciya-ob-urovnyakh) за каждое последующее повышение уровня навыка среди наград присутствуют ещё и те самые <mark style="color:yellow;">очки статистики</mark>.&#x20;

{% hint style="success" %}
В отличие от способностей, очки навыков прибавляются при каждом повышении уровня способности.
{% endhint %}

<figure><img src="https://2840273871-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FhoIJEZSQd7UYGrmxWnFn%2Fuploads%2Fpys5TTn4STZBysjCIPfS%2F2024-07-25_19.02.18.png?alt=media&#x26;token=da6818e7-74fb-4557-a35c-f3f1e6f36e67" alt=""><figcaption><p>Где найти "Меню статистики"?</p></figcaption></figure>

В левом верхнем углу меню ["Навыки"](#kak-polzovatsya) находится интересующая нас кнопка - Статистика.

<figure><img src="https://2840273871-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FhoIJEZSQd7UYGrmxWnFn%2Fuploads%2FCaVYT9NPCiVW6b4RjJwq%2F2024-07-25_19.11.01.png?alt=media&#x26;token=94401852-5fc8-4501-91ef-e57d3180716d" alt=""><figcaption><p>Меню "Статистика"</p></figcaption></figure>

При прокачке навыков игроки получают очки статистки персонажа. Всего <mark style="color:blue;">9</mark> переменных, которые можно <mark style="color:green;">улучшать</mark>.

В данном случае рассмотрим - <mark style="color:red;">Здоровье</mark>. Из описания становится понятно, что прокачивая такие навыки как: Рыбак, Защитник, Алхимия, Фермер и Целитель игрок будет получать очки статистики - Здоровья.

Текущий уровень: <mark style="color:purple;">**23.2**</mark> говорит о том, что у нашего персонажа <mark style="color:green;">**23,2**</mark> единицы жизней вместо <mark style="color:red;">**20**</mark> единиц у обычного персонажа.
